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ローカライズ・公開

ビルドとリリース

ビルド設定パネルは、ゲームを各プラットフォームにリリースするために必要な情報とパラメータを設定するために使用します。iOS、Android、Steam など複数プラットフォームに対応しています。

機能概要

  • ゲーム基本情報の設定
  • iOS / macOS プラットフォーム設定
  • Android プラットフォーム設定
  • Steam プラットフォーム設定
  • スプラッシュ画面の設定
  • AI 使用声明の自動検出

5 つの設定タブ

一般

ゲームの基本リリース情報。

iOS / macOS

Apple プラットフォームのリリース設定。

Android

Google Play ストアのリリース設定。

Steam

Steamworks のストア掲載設定。

スプラッシュ画面

ゲーム起動時に表示されるスプラッシュ画面の設定。

一般設定

設定項目説明
ゲームタイトルゲームの正式名称
開発者開発者またはスタジオ名
発行者発行者名
バージョン例:1.0.0
ビルド番号増分ビルド番号
短い説明一言紹介
完全な説明詳細なゲーム紹介
著作権表示著作権帰属情報
プライバシーポリシー URLプライバシーポリシーページのアドレス
サポート URL技術サポートページのアドレス
公式サイト URLゲーム公式ウェブサイト
デフォルト言語ゲームのデフォルト言語
コンテンツレーティング全年齢 / 青少年 / 成人 / 成人のみ

iOS / macOS 設定

App Store Connect へのリリース用設定。

設定項目説明
Bundle Identifierアプリの一意識別子(例:com.studio.mygame)
SKUApp Store 内の一意コード
アプリ名デバイスに表示される名前
サブタイトルApp Store のサブタイトル
キーワード検索キーワード(カンマ区切り)
プロモーション文App Store のプロモーション文
アプリカテゴリゲームカテゴリの選択
最低 iOS バージョンサポートする最低 iOS バージョン
最低 macOS バージョンサポートする最低 macOS バージョン
サポートデバイス互換デバイスタイプ
Team IDApple Developer Team ID
コード署名 ID署名証明書
アプリアイコンパスアプリアイコンファイルの場所

Android 設定

Google Play ストアへのリリース用設定。

設定項目説明
パッケージ名アプリパッケージ名(例:com.studio.mygame)
ストアタイトルPlay Store に表示される名前
アプリカテゴリPlay Store カテゴリ
ターゲット SDK バージョンAndroid ターゲット API レベル
最低 SDK バージョンサポートする最低 Android API レベル
Keystore パス署名キーストアファイルの場所
Keystore パスワードキーストアパスワード
Key Aliasキーエイリアス
Key パスワードキーパスワード
Feature Graphic パスPlay Store 展示図のパス

Steam 設定

Steamworks への掲載リリース用設定。

設定項目説明
App IDSteam アプリ ID
Depot IDSteam Depot ID
ストアタグゲームタイプタグ
サポート OSWindows / macOS / Linux
最低システム要件ハードウェア最低要件の説明
推奨システム要件ハードウェア推奨要件の説明
コントローラーサポートなし / 一部対応 / 完全対応
Steam SDK パスSDK ファイルの場所
Rich PresenceSteam Rich Presence の有効化
Demo App ID体験版の App ID(任意)

スプラッシュ画面

ゲーム起動時に表示されるスプラッシュ画面を設定します。

Alfheim スプラッシュ画面

エンジンのデフォルトスプラッシュ画面は常に表示され、無効化できません。以下を調整できます:

  • 表示時間:スプラッシュを表示する秒数。
  • 背景色:スプラッシュ画面の背景色。

AI 使用声明

Alfheim はプロジェクトで以下の AI 機能を使用しているか自動検出します:

  • AI 画像生成
  • AI キャラクター会話
  • AI 翻訳
  • AI 一貫性チェック(Mimir)

AI 使用が検出されると、声明スプラッシュ画面が自動で追加されます。声明文はカスタマイズ可能です。

再検出 をクリックして検出結果を更新できます。

知識庫の RAG セマンティック検索は AI 使用にはカウントされません。

カスタムスプラッシュ画面

独自のスプラッシュ画面を追加できます:

  1. 追加ボタンをクリック。
  2. スプラッシュ画像のパスを指定。
  3. 表示時間と背景色を設定。

複数のカスタムスプラッシュを追加でき、順番に表示されます。

ヒント

  • 各プラットフォームの設定を入力する前に、対応プラットフォームの開発者コンソールで登録を完了することを推奨します。
  • 署名関連の機密情報(パスワード、キーなど)は適切に保管してください。
  • コンテンツレーティングはゲームの実際の内容に基づいて正直に選択してください。プラットフォームによって追加の審査要件がある場合があります。
  • AI 使用声明はプレイヤーへの透明な開示です。ゲーム制作における AI の関与度を正確に説明することを推奨します。