アセットマネージャー
アセットマネージャーは Alfheim のプロジェクトファイル管理ツールで、プロジェクト内の全リソースファイルを閲覧、インポート、整理、表示します。
機能概要
- フォルダツリーによるナビゲーション
- グリッドとリストの 2 つのビューモード
- ファイルのインポートと作成
- リソースメタデータの表示
- 検索とフィルタリング
- 右クリックメニューによるショートカット操作
インターフェースレイアウト
フォルダツリー
左側のフォルダツリーにプロジェクトのディレクトリ構造が表示されます。フォルダをクリックして該当位置に移動します。
パンくずナビゲーション
上部のパンくずに現在のパスが表示されます。パス内の任意の階層をクリックして素早くジャンプできます。
コンテンツエリア
中央のメインコンテンツエリアに、現在のフォルダ内の全ファイルとサブフォルダが表示されます。
インスペクター
右側のインスペクターパネルに、選択中のリソースの詳細情報が表示されます。
リソースの閲覧
ビューモード
コンテンツエリアは 2 つの表示モードに対応しています:
- グリッドビュー:サムネイルカード形式で表示。画像リソースの閲覧に適しています。
- リストビュー:名前、タイプ、サイズ、更新日時をテーブル形式で表示。ファイルが多い場合の素早い検索に適しています。
上部のビュー切替ボタンでモードを切り替えます。
検索
検索ボックスでファイル名によるリソースの検索ができます。
ファイルのインポート
- ツールバーの ファイルをインポート ボタンをクリック。
- システムのファイル選択ダイアログでインポートするファイルを選択。
- ファイルは現在のフォルダにコピーされます。
コンテンツの作成
新規フォルダ
新規フォルダ ボタンをクリックし、フォルダ名を入力して作成します。
右クリックメニューから作成
コンテンツエリアの空白部分を右クリックすると、以下を素早く作成できます:
- ストーリースクリプト:新しいストーリーファイルを作成。
- キャラクター設計ドキュメント:新しいキャラクターファイルを作成。
- シーンテンプレート:新しいシーンテンプレートを作成。
- C++ スクリプト:新しいスクリプトファイルを作成。
- テキストファイル:空白のテキストファイルを作成。
ファイル操作
ファイルを選択後、右クリックメニューまたはツールバーで以下の操作ができます:
- 名前変更:ファイルまたはフォルダの名前を変更。
- 削除:ファイルまたはフォルダを削除(この操作は取り消せません)。
- システムプログラムで開く:OS のデフォルトプログラムでファイルを開く。
- ファイルマネージャーで表示:システムのファイルマネージャーで該当ファイルを表示。
- 貼り付け:以前コピーした内容を貼り付け。
リソースインスペクター
任意のリソースを選択すると、右側のインスペクターに以下が表示されます:
- タイプ:ファイルタイプ。
- サイズ:ファイルサイズ。
- パス:プロジェクト内の相対パス。
- 更新日時:最終更新日時。
- サイズ:画像ファイルの場合は幅と高さ。
- タグ:付与されたタグ。
ヒント
- アセットマネージャーはプロジェクト内部のファイル構造を表示します。プロジェクトリソースはタイプ別に自動的に異なるサブディレクトリに整理されます。
- インポートしたファイルは自動的にプロジェクトディレクトリ内にコピーされ、元のファイルには影響しません。
- タグ機能を活用してリソースを分類・マークすると、プロジェクトリソースが増えた際に非常に便利です。
- 右クリックメニューから新規コンテンツを作成するのが最速で、現在閲覧中のフォルダに自動配置されます。