クイックスタート
このガイドでは、数分で最初の Alfheim プロジェクトを作成し、基本操作に慣れることができます。
インストール
公式サイトからお使いのオペレーティングシステム用のインストーラーをダウンロードし、セットアップウィザードに従ってインストールを完了してください。
対応プラットフォーム:macOS、Windows、Linux。
プロジェクトの作成
- Alfheim を起動し、Midgard Hub に入ります。
- 右上の 新規プロジェクト ボタンをクリックします。
- プロジェクト名を入力し、保存先ディレクトリを選択します。
- プロジェクトテンプレートを選択します:
- 空白プロジェクト:ゼロから始めます。経験豊富なユーザー向け。
- ビジュアルノベル:ビジュアルノベル用の一般的な構造が事前設定されています。
- テキストアドベンチャー:テキストアドベンチャー用の一般的な構造が事前設定されています。
- 作成 をクリックすると、エディターウィンドウが自動的に開きます。
エディターインターフェース
エディターインターフェースは3つの部分で構成されています:
- タイトルバー:現在のプロジェクト名を表示。
- サイドバー(左):すべての機能モジュールのナビゲーション入口。アイコンまたはテキストをクリックしてモジュールを切り替えます。
- メインコンテンツエリア(右):現在のモジュールの作業領域。
サイドバーナビゲーション
サイドバーは2つのエリアに分かれています:
メインパネル(上):
- ストーリー — ストーリー編集とテスト
- キャラクター — キャラクターデザイン
- 美術 — 美術スタジオ
- 設定 — 設定テンプレート
- 知識 — 知識ベース
- 変数 — 変数管理
- シーン — シーン編集
- オーディオ — オーディオ編集
- リソース — リソース管理
補助パネル(下):
- AI — AI プロバイダー設定
- ローカライズ — 多言語翻訳
- ビルド設定 — プラットフォーム公開設定
- ビルド — ワンクリックビルド(近日公開)
- エディター設定 — インターフェース言語とテーマ
サイドバーは折りたたみに対応しています。上部のボタンをクリックして展開/折りたたみを切り替えます。
基本ワークフロー
典型的なゲーム制作の流れは以下のとおりです:
ステップ1:キャラクターの作成
キャラクター パネルに入り、新規キャラクター をクリックします。キャラクターの基本情報、外見、性格、背景ストーリーを入力します。表情の追加や関係グラフの設定もできます。
ステップ2:ストーリーの執筆
ストーリー パネルに入り、新しいストーリーファイル(Episode)を作成します。ノードグラフで:
- 開始 ノードから接続を開始します。
- 会話 ノードを追加してセリフを書きます。
- 条件 と 分岐 を使用してストーリーの流れを設計します。
- 終了 ノードでストーリーの結末をマークします。
ステップ3:美術アセットの追加
美術 パネルに入り、キャラクター立ち絵と背景画像をインポートします。AI 生成機能でアセット作成を補助したり、Nidavellir ツールでスケッチを精密な画像に変換したりできます。
ステップ4:オーディオの設定
オーディオ パネルに入り、BGM 背景音楽と SFX 効果音を追加します。ボイスが必要な場合は、ボイスワークベンチですべての音声エントリを管理できます。
ステップ5:テスト
ストーリー パネルに戻り、テスト実行 タブに切り替えます。ここではプレイヤーと同じようにストーリーを体験し、会話の流れ、分岐ロジック、全体の効果を確認できます。
ステップ6:ビルドと公開
ビルド設定 パネルに入り、ゲームの基本情報とターゲットプラットフォームのパラメータを設定し、公開の準備をします。
テーマ切り替え
Alfheim はダークとライトの2つのテーマをサポートしています。サイドバー下部の太陽/月アイコンをクリックして切り替えます。
多言語サポート
エディターインターフェースは複数の言語をサポートしています。エディター設定 または Hub の グローバル設定 でインターフェース言語を切り替えます。
次のステップ
- ストーリーシステム の詳細な使い方を学ぶ
- キャラクターデザイナー の全機能を探索する
- Midgard Hub のプロジェクト管理機能を発見する