Nidavellir
Nidavellir は Alfheim に内蔵された AI アシスト描画ツールで、ComfyUI サービスへの接続によりスケッチから精細な画像へのリアルタイム変換を実現します。キャンバスにスケッチを描くと、AI がスケッチとプロンプトに基づいて高品質な画像を生成します。
機能概要
- 複数の描画ツールを備えた内蔵スケッチキャンバス
- リアルタイムモードと単発生成モード
- ControlNet パラメータ制御
- レイヤー管理
- デザインファイル(.nid)の保存と読み込み
- 生成結果のプレビューと保存
アクセス方法
美術工作室(アートスタジオ)の Nidavellir タブから入ります。
ComfyUI への接続
Nidavellir の AI 生成機能を使用するには、稼働中の ComfyUI サービスへの接続が必要です。
接続手順
- ComfyUI サービスがローカルまたはリモートで稼働していることを確認します。
- Nidavellir の 接続 エリアにサーバーアドレスを入力します。
- 接続 をクリックします。
- 接続に成功すると、ステータスが接続済みに更新されます。
切断
切断 をクリックすると、現在の接続を終了できます。
スケッチキャンバス
左側のキャンバスエリアでスケッチを描画します。
描画ツール
ツールバーには以下のツールがあります:
| ツール | 説明 |
|---|---|
| ブラシ | 自由に線を描画 |
| 消しゴム | キャンバスの内容を消去 |
| 直線 | 直線を描画 |
| 矩形 | 矩形を描画 |
| 楕円 | 楕円を描画 |
| 塗りつぶし | 領域を色で塗りつぶし |
| 矢印 | 矢印付きの線分を描画 |
色とブラシ
- カラーピッカー:描画色を選択します。
- ブラシサイズ:線の太さを調整します。
キャンバス操作
- 元に戻す / やり直し:操作を戻すまたは復元します。
- キャンバスをクリア:すべての描画内容を削除します。
レイヤー
キャンバスはレイヤー管理をサポートしています:
- レイヤーを追加 をクリックして新しいレイヤーを作成します。
- 異なるレイヤーに異なる要素を描画します。
- レイヤーパネルでレイヤーの表示と順序を管理します。
AI 生成
プロンプト
右側のコントロールパネルでプロンプトを入力します:
- ポジティブプロンプト:生成したい内容を記述します。
- ネガティブプロンプト(オプション):出現させたくない内容を記述します。
パラメータ設定
- ワークフロー選択:ComfyUI で利用可能なワークフローを選択します。
- モデル選択:使用する AI モデルを選択します。
- その他のパラメータ:ワークフローによっては追加の調整可能なパラメータがあります。
ControlNet
ControlNet は AI 生成結果とスケッチの一致度を制御します:
- 強度:値が高いほど生成結果がスケッチの輪郭に忠実になり、値が低いほど AI の創作自由度が大きくなります。
生成モード
リアルタイムモード
リアルタイムモードを有効にすると、キャンバスに描画するたびに AI が自動的に新しい画像を生成します。迅速な反復とクリエイティブな探索に適しています。
- デバウンス設定で、描画停止後どれくらい待ってから生成をトリガーするかを制御し、描画中の頻繁な生成を防ぎます。
単発生成
単発生成 をクリックして手動で1回の生成をトリガーします。スケッチに満足した後の精細な生成に適しています。
生成の中断
生成に時間がかかりすぎる場合や結果が望ましくない場合は、中断ボタンをクリックして現在の生成を停止できます。
生成プレビュー
右側のプレビューエリアに AI 生成結果がリアルタイムで表示されます。
- 満足できる結果は リソースに保存 をクリックしてプロジェクトにインポートできます。
デザインファイル
Nidavellir は現在のキャンバス状態とパラメータ設定を .nid デザインファイルとして保存することをサポートしています。
デザインの保存
現在のスケッチ、レイヤー、プロンプト、パラメータ設定を保存し、後で編集を続けられます。
デザインの読み込み
保存済みのデザインファイル一覧から選択して、以前の作業状態を読み込みます。
新規デザイン
現在のキャンバスとパラメータをクリアして、新しいデザインを開始します。
ヒント
- スケッチは細かくなくても構いません。AI が大まかな輪郭とプロンプトに基づいて補完・美化します。
- リアルタイムモードはコンセプト探索段階に、単発生成は最終出力に適しています。
- ControlNet 強度を適切に使用してください — 高すぎると生成結果が硬くなり、低すぎるとスケッチの構図が無視される可能性があります。
- レイヤーを活用して異なる要素を分けて描画すると、構図の調整がより柔軟になります。