T.TAO
美术与音频

美术工作室

美术工作室是 Alfheim 的视觉资源管理中心,用于组织和管理游戏中所有的视觉素材,包括角色立绘、背景插图、UI 素材和特效资源。它还集成了 AI 图像生成功能。

功能概览

  • 角色立绘集与表情槽管理
  • 背景插图浏览与管理
  • UI 素材管理
  • 场景特效资源
  • AI 图像生成面板
  • Nidavellir 草图工具入口

五种工作模式

通过顶部标签切换不同的工作模式:

角色立绘

管理角色的立绘资源。

背景插图

管理游戏场景的背景图片。

UI 素材

管理用户界面相关的图片素材。

场景特效

管理特效相关的视觉资源。

Nidavellir

AI 辅助绘图工具,详见 Nidavellir

角色立绘

立绘集

立绘集(Portrait Set)是某个角色的所有立绘资源的集合。每个角色可以拥有一个立绘集。

创建立绘集

  1. 在角色立绘模式下,点击 新建立绘集
  2. 选择关联的角色。
  3. 设置基础立绘(角色的默认外观)。

基础立绘

基础立绘是角色的默认形象,会在没有指定特定表情时使用。

表情槽

表情槽用于管理角色不同表情下的立绘变体。

添加表情槽

  1. 在立绘集中点击 添加表情槽
  2. 为表情命名(需与角色设计器中的表情一致)。
  3. 上传或指定对应的图片资源。

表情槽与角色设计器中的表情系统联动 — 在对话中指定表情时,测试运行会自动显示对应的立绘。

美术资源浏览

侧边的资源浏览器可以查看和管理已导入的美术文件:

  • 浏览所有图片资源
  • 预览图片
  • 将图片分配到立绘集或表情槽

画布

中间的画布区域用于预览和查看当前选中的立绘,支持缩放和平移。

检视器

右侧的检视器面板显示当前选中资源的详细信息和属性设置。

背景插图

在背景插图模式下管理游戏场景的背景图片。

  • 浏览已导入的背景图片
  • 预览背景效果
  • 管理背景资源的元数据

AI 图像生成

美术工作室集成了 AI 图像生成面板,可以使用 AI 辅助创建视觉素材。

前置要求

使用 AI 图像生成需要:

  1. 配置 AI 供应商(详见 AI 配置)。
  2. 或连接本地的 ComfyUI 服务。

使用方法

  1. 打开 AI 生成面板。
  2. 输入描述文字(Prompt)。
  3. 调整生成参数。
  4. 点击生成。
  5. 预览结果,满意后保存到资源库。

如需更精细的控制(如基于草图生成),请使用 Nidavellir 工具。

提示

  • 建议为立绘集使用统一的图片尺寸和风格,确保在游戏中显示一致。
  • 表情槽的命名应与角色设计器中的表情名称对应,这样对话中指定表情时才能正确显示。
  • AI 生成的图片可以直接保存到项目资源中,无需手动导入。