美术工作室
美术工作室是 Alfheim 的视觉资源管理中心,用于组织和管理游戏中所有的视觉素材,包括角色立绘、背景插图、UI 素材和特效资源。它还集成了 AI 图像生成功能。
功能概览
- 角色立绘集与表情槽管理
- 背景插图浏览与管理
- UI 素材管理
- 场景特效资源
- AI 图像生成面板
- Nidavellir 草图工具入口
五种工作模式
通过顶部标签切换不同的工作模式:
角色立绘
管理角色的立绘资源。
背景插图
管理游戏场景的背景图片。
UI 素材
管理用户界面相关的图片素材。
场景特效
管理特效相关的视觉资源。
Nidavellir
AI 辅助绘图工具,详见 Nidavellir。
角色立绘
立绘集
立绘集(Portrait Set)是某个角色的所有立绘资源的集合。每个角色可以拥有一个立绘集。
创建立绘集
- 在角色立绘模式下,点击 新建立绘集。
- 选择关联的角色。
- 设置基础立绘(角色的默认外观)。
基础立绘
基础立绘是角色的默认形象,会在没有指定特定表情时使用。
表情槽
表情槽用于管理角色不同表情下的立绘变体。
添加表情槽
- 在立绘集中点击 添加表情槽。
- 为表情命名(需与角色设计器中的表情一致)。
- 上传或指定对应的图片资源。
表情槽与角色设计器中的表情系统联动 — 在对话中指定表情时,测试运行会自动显示对应的立绘。
美术资源浏览
侧边的资源浏览器可以查看和管理已导入的美术文件:
- 浏览所有图片资源
- 预览图片
- 将图片分配到立绘集或表情槽
画布
中间的画布区域用于预览和查看当前选中的立绘,支持缩放和平移。
检视器
右侧的检视器面板显示当前选中资源的详细信息和属性设置。
背景插图
在背景插图模式下管理游戏场景的背景图片。
- 浏览已导入的背景图片
- 预览背景效果
- 管理背景资源的元数据
AI 图像生成
美术工作室集成了 AI 图像生成面板,可以使用 AI 辅助创建视觉素材。
前置要求
使用 AI 图像生成需要:
- 配置 AI 供应商(详见 AI 配置)。
- 或连接本地的 ComfyUI 服务。
使用方法
- 打开 AI 生成面板。
- 输入描述文字(Prompt)。
- 调整生成参数。
- 点击生成。
- 预览结果,满意后保存到资源库。
如需更精细的控制(如基于草图生成),请使用 Nidavellir 工具。
提示
- 建议为立绘集使用统一的图片尺寸和风格,确保在游戏中显示一致。
- 表情槽的命名应与角色设计器中的表情名称对应,这样对话中指定表情时才能正确显示。
- AI 生成的图片可以直接保存到项目资源中,无需手动导入。