Lingheng Tony Tao
核心创作

角色设计器

角色设计器是 Alfheim 的角色工程中心,用于创建和管理游戏中的所有角色。从基础档案到表情系统,从关系图谱到 AI 试聊,提供全方位的角色构建工具。

功能概览

  • 完整的角色档案编辑(基本信息、外貌、性格、背景)
  • 表情管理系统
  • 可视化关系图谱
  • AI 角色试聊
  • 自定义设定字段
  • 角色变量管理

四个工作标签

角色设计器包含四个标签页:

Profile(档案)

角色的核心信息编辑页面。

Expressions(表情)

管理角色的表情资源。

Relationships(关系)

可视化展示和编辑角色之间的关系。

Chat(试聊)

与角色进行 AI 对话测试。

角色管理

创建角色

  1. 在角色列表中点击 新建角色。
  2. 输入角色名称。
  3. 新角色会自动打开档案编辑页面。

切换角色

在左侧角色列表中点击不同角色即可切换。

删除角色

在角色列表中找到要删除的角色,通过右键菜单或删除按钮执行删除操作。

角色档案

档案页面分为多个区块:

基本信息

填写角色的核心属性:

  • 姓名
  • 年龄
  • 性别
  • 称号或头衔
  • 简介

外貌描述

详细描述角色的外貌特征,包括体型、发色、瞳色等。这些信息不仅用于文字描述,也可以作为 AI 图像生成的参考。

性格设定

定义角色的性格特征。你可以用自由文本描述角色的性格,也可以使用结构化的性格标签。

背景故事

编写角色的个人历史和背景,包括成长经历、重要事件和动机。

自定义设定

如果你在 设定模板 中定义了角色类型的模板,这里会显示对应的自定义字段供你填写。

AI 设定

配置角色在 AI 交互中的行为参数,控制角色在试聊中的表现风格。

角色变量

为角色添加变量(如好感度、信任度等)。可以从预定义的角色变量模板中选择,也可以创建该角色独有的变量。详见 变量系统。

表情管理

在 Expressions 标签页中管理角色的所有表情。

添加表情

  1. 点击 添加表情。
  2. 为表情命名(如「开心」「愤怒」「惊讶」等)。
  3. 上传或关联表情图片。

使用场景

表情会在对话编辑和测试运行中使用 — 编写对话时可以为每句台词指定角色表情,测试运行时会在角色舞台上展示对应的表情立绘。

关系图谱

在 Relationships 标签页中以可视化图谱展示角色之间的关系。

查看关系

图谱以节点和连线的形式展示所有角色及其关系。每个角色是一个节点,关系用连线表示。

添加关系

  1. 选择要建立关系的两个角色。
  2. 点击 添加关系。
  3. 定义关系类型和描述(如「师徒」「宿敌」「恋人」等)。

编辑关系

点击关系连线可以打开编辑面板,修改关系类型、描述和其他属性。

图谱布局

图谱支持拖动调整节点位置。布局会自动保存,下次打开时恢复。

AI 试聊

在 Chat 标签页中,你可以和角色进行模拟对话,测试角色的表现是否符合预期。

前置要求

使用 AI 试聊前,需要先在 AI 配置 中配置至少一个 AI 供应商。

使用方法

  1. 切换到 Chat 标签页。
  2. 在输入框中输入对话内容。
  3. 角色会基于其档案中的性格、背景等设定进行回复。
  4. 通过对话测试角色的语气、知识和行为是否一致。

提示

  • 角色档案越详细,AI 试聊的效果越好。
  • 定期检查关系图谱,确保角色关系网络完整且合理。
  • 表情资源建议统一命名规范(如 happy、angry、surprise),便于在对话编辑中快速选择。
  • 角色变量可以与故事系统中的条件节点配合,实现基于角色状态的剧情分支。