角色设计器
角色设计器是 Alfheim 的角色工程中心,用于创建和管理游戏中的所有角色。从基础档案到表情系统,从关系图谱到 AI 试聊,提供全方位的角色构建工具。
功能概览
- 完整的角色档案编辑(基本信息、外貌、性格、背景)
- 表情管理系统
- 可视化关系图谱
- AI 角色试聊
- 自定义设定字段
- 角色变量管理
四个工作标签
角色设计器包含四个标签页:
Profile(档案)
角色的核心信息编辑页面。
Expressions(表情)
管理角色的表情资源。
Relationships(关系)
可视化展示和编辑角色之间的关系。
Chat(试聊)
与角色进行 AI 对话测试。
角色管理
创建角色
- 在角色列表中点击 新建角色。
- 输入角色名称。
- 新角色会自动打开档案编辑页面。
切换角色
在左侧角色列表中点击不同角色即可切换。
删除角色
在角色列表中找到要删除的角色,通过右键菜单或删除按钮执行删除操作。
角色档案
档案页面分为多个区块:
基本信息
填写角色的核心属性:
- 姓名
- 年龄
- 性别
- 称号或头衔
- 简介
外貌描述
详细描述角色的外貌特征,包括体型、发色、瞳色等。这些信息不仅用于文字描述,也可以作为 AI 图像生成的参考。
性格设定
定义角色的性格特征。你可以用自由文本描述角色的性格,也可以使用结构化的性格标签。
背景故事
编写角色的个人历史和背景,包括成长经历、重要事件和动机。
自定义设定
如果你在 设定模板 中定义了角色类型的模板,这里会显示对应的自定义字段供你填写。
AI 设定
配置角色在 AI 交互中的行为参数,控制角色在试聊中的表现风格。
角色变量
为角色添加变量(如好感度、信任度等)。可以从预定义的角色变量模板中选择,也可以创建该角色独有的变量。详见 变量系统。
表情管理
在 Expressions 标签页中管理角色的所有表情。
添加表情
- 点击 添加表情。
- 为表情命名(如「开心」「愤怒」「惊讶」等)。
- 上传或关联表情图片。
使用场景
表情会在对话编辑和测试运行中使用 — 编写对话时可以为每句台词指定角色表情,测试运行时会在角色舞台上展示对应的表情立绘。
关系图谱
在 Relationships 标签页中以可视化图谱展示角色之间的关系。
查看关系
图谱以节点和连线的形式展示所有角色及其关系。每个角色是一个节点,关系用连线表示。
添加关系
- 选择要建立关系的两个角色。
- 点击 添加关系。
- 定义关系类型和描述(如「师徒」「宿敌」「恋人」等)。
编辑关系
点击关系连线可以打开编辑面板,修改关系类型、描述和其他属性。
图谱布局
图谱支持拖动调整节点位置。布局会自动保存,下次打开时恢复。
AI 试聊
在 Chat 标签页中,你可以和角色进行模拟对话,测试角色的表现是否符合预期。
前置要求
使用 AI 试聊前,需要先在 AI 配置 中配置至少一个 AI 供应商。
使用方法
- 切换到 Chat 标签页。
- 在输入框中输入对话内容。
- 角色会基于其档案中的性格、背景等设定进行回复。
- 通过对话测试角色的语气、知识和行为是否一致。
提示
- 角色档案越详细,AI 试聊的效果越好。
- 定期检查关系图谱,确保角色关系网络完整且合理。
- 表情资源建议统一命名规范(如 happy、angry、surprise),便于在对话编辑中快速选择。
- 角色变量可以与故事系统中的条件节点配合,实现基于角色状态的剧情分支。