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世界构建

设定模板

设定模板用于为角色和世界扩展自定义数据字段。通过定义模板,你可以在不修改引擎的情况下为游戏对象添加专属属性。

功能概览

  • 创建和管理自定义属性模板
  • 支持多种字段类型
  • 为角色或世界对象定义专属数据结构
  • 模板在角色设计器等模块中自动显示

模板概念

每个游戏世界都有自己独特的设定需求。例如,一个奇幻 RPG 可能需要记录角色的「魔法属性」和「种族」,而一个校园故事可能需要记录「班级」和「社团」。

设定模板让你定义这些自定义字段,创建后会自动出现在角色设计器或其他相关模块中供填写。

创建模板

  1. 点击 新建模板
  2. 输入模板名称(如「魔法设定」「社会身份」等)。
  3. 选择适用范围(角色或世界)。
  4. 添加字段。

字段类型

每个模板可以包含多个字段,支持以下类型:

类型说明适用场景
单行文本简短文本输入称号、绰号
多行文本长文本输入详细描述、历史
数字数值输入等级、年龄、数值属性
枚举从预定义选项中选择种族、阵营、血型
标签多个标签选择技能、特征
布尔值是/否开关是否为贵族、是否有魔力
实体引用引用项目中的其他实体所属阵营、关联地点

字段设置

为每个字段配置以下属性:

  • 键名(Key):字段的唯一标识,用于内部引用。
  • 标签(Label):字段的显示名称。
  • 类型:从上述类型中选择。
  • 必填:是否为必填字段。
  • 描述:字段的说明文字,帮助使用者理解该字段的用途。
  • 枚举选项:仅枚举类型需要,定义可选的选项列表。

管理模板

编辑模板

在模板列表中选择要编辑的模板,修改名称、添加或删除字段、调整字段属性。

删除模板

删除不需要的模板。注意:删除模板后,已在角色或世界对象中填写的对应数据也会失去模板定义。

在其他模块中使用

角色设计器

适用于角色的模板会自动出现在角色设计器的 自定义设定 区域。为每个角色填写模板中定义的字段即可。

世界对象

适用于世界的模板会出现在相关的世界对象编辑界面中。

示例

奇幻 RPG 角色模板

创建一个名为「奇幻属性」的角色模板:

字段类型说明
种族枚举人类 / 精灵 / 矮人 / 兽人
职业枚举战士 / 法师 / 游侠 / 盗贼
等级数字角色等级
魔法属性标签火 / 水 / 风 / 土 / 光 / 暗
贵族身份布尔值是否拥有贵族头衔
个人传记多行文本角色的详细历史

校园故事角色模板

创建一个名为「学校信息」的角色模板:

字段类型说明
班级单行文本如 2-A
社团标签文学部 / 美术部 / 篮球部
学业成绩枚举优秀 / 良好 / 一般 / 不佳
座位号数字教室中的座位编号

提示

  • 模板设计应在项目规划阶段完成,避免中途大量修改导致已有数据不匹配。
  • 键名一旦设定后尽量不要修改,因为其他引用可能依赖这个标识。
  • 枚举类型适合选项固定且有限的属性,标签类型适合可能有多个值的属性。
  • 为字段添加清晰的描述,方便团队其他成员理解每个字段的用途。