Graphics & API Content List
- Lingheng Tao

- 2024年1月13日
- 讀畢需時 1 分鐘
已更新:2024年11月15日
这个系列的笔记主要是关于几个常见的图形 API 的一些系列笔记。其中会囊括一些图形学上的知识回顾。
Apple Metal
OpenGL
Vulkan
图形学上的笔记请查阅 MY WORKS > C.S. > Computer Graphics Notes 或 Physically-based Rendering Notes. 这个系列中关于图形学的内容不再会有推导,只会有结论。
以下是笔记内容:
Metal
Vertex Function
Fragment Function
Texture
Navigation
Lighting
Materials
Render Passes
Shadow
Deferrred Rendering
Particle System
Tessellation
Post-processing
Reflection & Refraction
Animation
Ray Tracing (I) - Rendering Algorithm
Ray Tracing (II) - Shadows & Lighting
Ray Tracing (III) - Performance Optimization
[Appendix] SwiftUI Shader





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