top of page
搜尋
Unity Shader #7 Anime Toon Shader
#TechnicalArt #GameEngine #UnityShader 这篇主要写一下关于日式卡通渲染(也叫二次元渲染)的Shader。这里的 Shader 会在 URP 下进行。 二次元渲染基本可以分成两个部分,第一个部分描边(将轮廓线描出来),第二个部分着色。...

Lingheng Tao
2023年9月14日讀畢需時 1 分鐘


Unity Shader #6 Scanning & Hologram
Scan Effect in Unity Shaders using URP with ASE.

Lingheng Tao
2023年8月19日讀畢需時 5 分鐘


Unity Shader #5 Rim Light
#TechnicalArtist #GameEngine #UnityShader 这篇笔记中我们用菲涅尔边缘光的效果来熟悉一下最基本的 Shader 操作。 NdotV 计算光照时,我们假设我们有一个顶点的法线信息(N)。同时,我们也有观测方向的单位向量...

Lingheng Tao
2023年7月20日讀畢需時 3 分鐘
bottom of page