top of page
搜尋


Unity Engine #4 MonoBehavior
#GameEngine #UnityEngine #GameProgramming 这篇笔记主要讲述一下关于 MonoBehavior 这个 Unity 默认创建的脚本父类中的一些需要知道的内容。 生命周期 下图来自于 Unity 官方。在这张图中,我们可以看到...

Lingheng Tao
2024年1月6日讀畢需時 4 分鐘


Unity Engine #3 Patterns
#GameEngine #UnityEngine #GameProgramming 这篇文章主要介绍一下各类代码的设计模式。在 GoF 的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中,作者介绍了一共 23 种设计模式。其中,在 Unity...

Lingheng Tao
2024年1月6日讀畢需時 6 分鐘


Unity Engine #2 System / Networking
#GameEngine #UnityEngine #GameProgramming 这一篇笔记主要是关于计算机系统以及网络的知识。 网络通信原理 Transmission Control Protocol / TCP 传输控制协议(Transmission Control...

Lingheng Tao
2024年1月6日讀畢需時 4 分鐘
bottom of page