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CG Papers Content List
#ContentList #ComputerGraphics #GameEngine 这篇博客为计算机图形有关的文献的阅读记录、笔记和读后感的总列表。 在本文列表记录中虽然会根据专题的不同将笔记分为不同的类别,但是编号是按照我阅读的顺序来记录的,因此这些文献之间本身没有优先...

Lingheng Tao
2024年10月26日讀畢需時 1 分鐘


Unity Engine #0 C-Sharp
#GameEngine #GameProgramming #UnityEngine #ProgrammingLanguage 这篇笔记主要是关于 C# 语言的。完整了解 Unity 的特性必须要从 C# 语言开始。这一部分虽然非常八股文,但是能够很好地帮助我们提高程序的性能...

Lingheng Tao
2024年10月26日讀畢需時 8 分鐘


Data Structure #1 Trees
#ComputerScience #SWE 本篇笔记主要与数据结构( 树 )相关。笔记中会尽量避免使用过于严格且枯燥的数学语言,以直观理解为最重要的目的。 基本概念 一般地,树分为 自由树 与 有根树 。自由树是一个连通无环无向图,而有根树不仅是一个连通无环无向图,但其中存...

Lingheng Tao
2024年10月21日讀畢需時 3 分鐘
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