Meta Data
课程: 实验性游戏工作室 (CMU 60-417)。
导师: Paolo Pedercini
YouTube 演示视频: 此处。
项目摘要
在这个项目中,我们需要设计一个角色——类人生物(humanoid),即具有人类外形但非人类。它们可以有大脑袋、奇怪的手臂,或者长着巨大的兔子耳朵。在我的项目中,我设计了一个名为“Walking Cat”的小型玩具角色。它是一只打扮得像骑士一样的猫,隐藏了猫的特征,却展现了猫那傲娇的动作:猫步。
表达陈述
观看一只行走的猫走猫步。
概念设计
该角色被设计为一个“视频游戏角色”——具有尽可能简化的强有力轮廓,有助于在第一眼就给人留下深刻印象。
角色前方的盾牌上画着猫脸,但被它的围巾遮住了。

实现
该角色完全在 Blender 中从零开始建模,并使用上述设计文档作为辅助参考。


模型创建并调整后,被上传到 Adobe Mixamo,并为其应用了猫步(cat-walking)动画。最后,所有这些都被导入到 Unity 引擎中。








