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2022/art / art

人造制品

实验游戏工作室(Experimental Game Studio)的第二个项目。主题是“人造制品”(Artifact)。

ConceptDesignArt
人造制品

元数据

课程: Experimental Game Studio (CMU 60-417)。

导师: Paolo Pedercini

YouTube 演示视频: 此处

项目摘要

在这个项目中,我们需要为非人类社会设计人造制品。例如,想象有一天狗狗征服了人类,那么狗狗社会必然会有展示其习性、生物特征和文化的人造制品。在我的项目中,我开始了螃蟹社会的概论设计——想象有一天螃蟹拥有了智慧。

表达陈述

螃蟹作为一种食物资源,被人类广泛食用。想象有一天,螃蟹不再感受到来自人类的任何威胁。它们的智慧高度发达,使用工具的能力得到加强,征服人类的意愿也变得更加强烈。

本项目展示了当它们对工业品有了自己的审美和需求时,工业界可能会发生什么的构思。 概念设计Open ↗

概念设计

设计逻辑主要围绕螃蟹的概念展开。为了理解螃蟹应该如何使用物体、它们需要使用什么,我搜索了一些关于螃蟹的基本信息(有趣的事实)(如上述 PDF 所示)。这里还需要提到该设计的一些亮点。

首先,新螃蟹的物种名称是 Desert Mantis。就像人类称呼自己为“人”而不是“智人”一样,新螃蟹不应该喜欢“螃蟹”之类的名字——这将是它们作为食物资源的屈辱历史的标志。因此,它们选择被命名为 Mantis,因为人类并不真正吃螳螂,而且螃蟹在许多方面与螳螂有相似的外观。Desert 前缀表示它们居住的地方:从科学角度讲,螃蟹只要鳃是湿润的就能生存,所以如果它们找到了保持水分的方法,就不需要靠近水。当然,考虑到它们正计划征服人类,这应该不是一件难事。

因此,对于 Desert Mantis(从现在起我将用 DM 代替)外观设计的第一步,我使用了 Midjourney 来辅助我的设计。我首先输入了一些提示词,如“a mantis shaped crab”或“a crab shaped mantis”。以下是我得到的结果。 mj1

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Lockbrains a mantis that looks like crab 750c0f1c b912 445a 8c63 26dc2808e711 第二件事是思考它们需要什么。正如人类需要汽车来移动得更快,需要飞机来飞行,需要船只在水中移动得更快,螃蟹也需要工具来弥补它们的生物缺陷。​

以下可能是它们会面临的一些生物缺陷:

  • 从生物学上讲,它们只能进行一维移动。
  • 从生物学上讲,它们的螯无法进行精确操作。
  • 从生物学上讲,只要鳃是湿润的,它们就能呼吸。在沙漠中,它们会产生保持水分的需求。
  • 可能需要 goggles(护目镜)来保护眼睛,因为它们的眼睛伸出甲壳之外。

这引出了下一阶段:头脑风暴一些它们需要使用的物品。例如,用于螯的 gloves(手套),用于保护眼睛的 goggles(护目镜),以及让它们能像人类一样自由移动的 ambulators(步行机)。 Concept1

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实施

最后,我决定为一个类人形状的 ambulator 创建一个模型。在这个设计方案中,螃蟹坐在 ambulator 上,这带来了“螃蟹坐在人类之上”的概念,体现了它们征服人类的野心。

剩下的工作是创建 3D 模型和能够传达该概念的优秀渲染图。 1

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