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技术美术。
溶解效果
基于UV的溶解效果及其在VR游戏中的应用。
科幻特效
扫描线/全息图/传送/护盾
屏幕后处理
饱和度/亮度/对比度/CRT屏幕/边缘检测/泛光/模糊
动漫卡通着色器
基于着色器的日式动漫卡通着色器。包括正常平均。
URP 全屏水滴
专为 Building Virtual Worlds @ ETC CMU 开发的 AR 游戏而设计。 URP 高性能渲染器。
水面渲染
实时反射和可控表面参数。
多重重要性采样双向路径追踪渲染器
一个支持双向路径追踪以及多重重要性采样的光线追踪渲染器。
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