签收尴尬时刻
这是为 CMU ETC 的 Building Virtual Worlds Round 2 构建的混合现实游戏。
要求是为 Quest 2 创建一个高度互动的 MR 世界:创建一个一致、高度互动且引人入胜的体验,让天真的客人感觉自己就像在玩游戏一样,有很多自由。在他们做出的选择中。在我们的游戏中,我们创造了一种情况,允许客人自由地与浴室中的物品互动 - 甚至洗澡。然而,当客人正在享受淋浴时,送货员会敲门并告诉客人这是最后一次送货尝试。然后,客人将被催促尽快完成淋浴并尽快领取包裹。
我在这个项目中的角色是技术艺术家和游戏程序员。 我负责的是全屏水滴着色器和XR 手部追踪交互。