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头像:行走的猫

课程: 实验游戏工作室 (CMU 60-417)。

讲师: 保罗·佩德西尼

项目手册: 这里

YouTube 演示视频:

项目摘要

在这个项目中,我们需要设计一个角色——人形,即具有人类形状,但非人类。它们可以有大头、奇怪的手臂,也可以有大兔子耳朵。在我的项目中,我设计了一个小玩具角色,名为“行走的猫这是一只打扮得像骑士的猫,隐藏了猫的特征,却暴露了猫的飒爽动作:一只行走的猫。

表达性陈述

观看行走的猫猫步。

概念设计

该角色被设计成“电子游戏角色”——具有尽可能简化的强烈轮廓,有助于给人第一眼留下深刻印象。

角色前面的盾牌上画着猫的脸,但被围巾遮住了。

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实施

该角色完全在 Blender 中从头开始建模,并使用上述设计文档作为支持参考。

模型创建和调整后,将其上传到 Adobe Mixamo,并为其应用猫行走动画。最后,所有这些都被带到Unity引擎中。

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