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项目摘要
在这个项目中,我们需要设计一个角色——人形,即具有人类形状,但非人类。它们可以有大头、奇怪的手臂,也可以有大兔子耳朵。在我的项目中,我设计了一个小玩具角色,名为“行走的猫这是一只打扮得像骑士的猫,隐藏了猫的特征,却暴露了猫的飒爽动作:一只行走的猫。
表达性陈述
观看行走的猫猫步。
概念设计
该角色被设计成“电子游戏角色”——具有尽可能简化的强烈轮廓,有助于给人第一眼留下深刻印象。
角色前面的盾牌上画着猫的脸,但被围巾遮住了。
![97b36554c814458e.png](https://static.wixstatic.com/media/ab2a53_f1612256a4df4406aeaf87cdf4c81750~mv2.png/v1/fill/w_553,h_213,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/97b36554c814458e.png)
实施
该角色完全在 Blender 中从头开始建模,并使用上述设计文档作为支持参考。
模型创建和调整后,将其上传到 Adobe Mixamo,并为其应用猫行走动画。最后,所有这些都被带到Unity引擎中。
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