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Blog Series / 笔记目录

This is the content table of my blogs. You can find the desired series from this blog.

The link will direct you to the first post of the blog series. If the link is not yet attached, it means I haven't finished the blogs or the series.

This content table will be updating.


在英文列表的后面也有用简体中文书写的笔记的链接,如有需要敬请查阅。如有系列还没有链接,说明该系列还在书写(或还在计划书写)中。


- English -

Game Engine

Unity : These blogs write about the basic operations in Unity.

Unity Rendering : These blogs write about the basic tools used in Unity Rendering.

Unity Shader : These blogs write about writing the Shader in Unity.

Unreal Engine 4 : These blogs write about the basic operations in Unreal Engine 4.


Technical Art

TA Maths : These blogs write about the basics about TA maths.

ZBrush : These blogs introduce ZBrush as a digital tool for 3D sculpturing.

Blender : These blogs introduce Blender as a digital tool for 3D modeling.


Drawing Skills

Ligting : These blogs write about how to draw the lighting.


- 简体中文 -

绘画技巧

电绘基础 :这个系列主要是关于电子绘画软件的使用基础。

绘画基础 :这个系列主要是写一些通用于各种绘画手段的技巧。

透视基础 :这个系列主要是关于透视的理论基础以及实战应用的一些套路。

色彩基础 :这个系列主要是关于色彩的理论基础以及实战应用的一些套路。


艺用解剖

这个系列的笔记需要有透视基础才能正常阅读。

头颈:这个系列主要是关于头部以及颈部的骨骼和肌肉的核心知识。

躯干:这个系列主要是关于躯干骨骼以及肌肉的核心知识。

上肢:这个系列主要是关于上肢骨骼以及肌肉的核心知识。

下肢:这个系列主要是关于下肢骨骼以及肌肉的核心知识。

手脚:这个系列主要是关于手部和脚部的肌肉和骨骼的核心知识。

生殖系统:这个系列主要是关于不同性别的生殖系统的肌肉和变形的核心知识。(R18+)

变形:这个系列主要是关于肌肉和骨骼在不同的年龄、身材之下的变化的核心知识。

动物:这个系列主要是关于一些常见的脊椎动物的肌肉和骨骼的核心知识。


概念设计

角色设计:这个系列主要是关于一些做角色设计的方法。

武装设计:这个系列主要是关于一些做机甲设计的方法。

场景设计:这个系列主要是关于一些做场景设计的方法。



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